iPhoneのデバイス登録
iPhoneアプリを実機でデバッグする際にはiPhoneをデバイス登録しなきゃいけないんですねiPhone Devloper Programに。
iPhoneプログラミング超入門
iPhoneアプリ開発の第1歩となるサンプルです。UIButtonとUILabelを使います。
iPhone 3.0ベータを実機にインストール
iPhone 3.0がリリースされたのでそれを実機にインストールする方法を。iPhone Developer Program登録者しかインストールできません。
ストップウォッチを作ろう(4)
ストップウォッチクラスをそのまま使い回して、iPhoneアプリケーションに仕上げます。
ストップウォッチを作ろう(3)
Xcodeで新規プロジェクトを作成し、Mac OSXアプリケーションに仕上げます。
tips - ソースファイルの名前と会社名を変更する
Xcodeで自動生成してくれるファイル冒頭の名前と会社名を設定する方法
ストップウォッチを作ろう(2)
いよいよ実装です。お決まりの-initや-deallocも説明します。
Cocoa Programming for Mac OS X
Aaron Hillegass(アーロン・ヒレガス)先生の独習本をおすすめします。
ストップウォッチを作ろう
ストップウォッチクラスを設計しましょう。う〜んモノづくりの楽しみ〜
クラスの継承
あなたの使おうとするそのクラス、誰の子どもですか。
Xcodeの環境設定
作業しやすい環境をととのえましょう。私の設定を紹介します。
オブジェクトを初期化する
インスタンスを生成するには、まず初期化です。おぎゃあ。
iPhoneアプリを作ってみよう
とりあえずCocoaで簡単なiPhoneアプリを作ってみます。うまくいくかどうかはわかりませんが。
オブジェクトを作ろう
自分でクラスを設計し、インスタンスを生成してみましょう。
オブジェクトとは
オブジェクト? クラス? インスタンス? なんだかよくわからない人のために
Hello Cocoa World
いちばん簡単なCocoaアプリケーションを作ることから始めましょう。
はじめてのInterface Builder
XcodeとInterface Builderが、開発環境の2本柱になります。
Cocoaアプリケーションチュートリアル
Apple提供のチュートリアル、かなり盛りだくさんな内容であります。
自己紹介
こんにちは。Cocoa勉強中のてくっちです